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Amakya

Décors animés, ressources et portes interactives

Feu, rayons de lumière, eau et vent animent les cartes selon ta machine ; poissons et céréales sont animés selon leur état de récolte ; les portes interactives sont réparées.

Comme dans Dofus Retro Lecture : 2 min Mis à jour le 30 octobre 2026

Le client natif donne un peu de vie aux cartes, sans jamais gêner le jeu : tout est discret, adaptatif et coupé en combat.

Décors animés

Voici ce qui bouge sur les cartes :

  • le feu, qui vacille avec ses étincelles ;
  • les rayons de lumière, qui respirent avec leur poussière ;
  • les fanions, qui ondulent ;
  • les reflets sur l'eau, nénuphars, brumes, lave et lanternes ;
  • le vent dans les arbres, palmiers, bambous, lianes et toiles.
Des rayons de lumière qui traversent une forêt
Des rayons de lumière qui traversent une forêt

Les herbes et les buissons ont été retirés du vent. Jamais un objet interactif n'est animé, et tout s'arrête en combat.

Une carte sombre éclairée par des feux animés
Une carte sombre éclairée par des feux animés

Les réglages

Dans Options, page Général :

Option Défaut
Animer le décor de la carte automatique : actif sur une carte graphique dédiée, coupé avec une carte intégrée, un rendu logiciel ou sans fenêtre
Animer les ressources de la carte activé

Tant que tu n'as pas réglé toi-même le décor, la valeur est recalculée à chaque démarrage. Les préréglages de qualité s'en servent : Élevée anime le décor ; Moyenne et Basse non ; Basse coupe aussi les ressources. Une protection suspend l'effet si le jeu ralentit (performances et graphismes).

Ressources animées

Poissons, blé, houblon, lin, chanvre, orge, seigle, avoine, malt et riz sont repris d'os animés de Dofus 3 : les bancs de poissons ondulent, les céréales bougent, et leur état suit la récolte (plein, en récolte, vide, repousse). Maintiens O pour les voir en doré (carte et repères).

Portes interactives

Sur la carte 1884, un rocher se lève quand tu marches sur la case du bouton. Un défaut faisait que le survol de ces rochers bloquait la marche : le serveur envoie désormais, pour chaque porte, le champ officiel qui dit qu'elle ne répond pas à la souris. Le rocher levé n'est plus infranchissable.

Comme dans Dofus Retro, et propre à Amakya

Comme dans Dofus Retro : les cartes, les ressources, la mécanique des portes. Propre à Amakya : les animations de décor et de ressources.

À retenir

  • Le décor animé s'adapte à ta machine ; « Animer le décor de la carte » est automatique par défaut.
  • Les ressources de métier sont animées et suivent leur état de récolte.
  • Le rocher de la carte 1884 ne bloque plus la marche.

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